Mac関連ネタや日常生活の日記、DiabloIIを中心としたゲームの話題、映画や本・コミック、そしてスポーツなど、思いついたままあれこれと書いてみるブログです。
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皆さん、お盆休みは如何お過ごしでしょうか。
私は本日毎年恒例といえる樽井サザンビーチまで泳ぎに出かけてきました。
時折雲がかかり照りつける太陽を隠し、風もあり、気温はそれほど高くない、と海水浴には抜群のコンディションです。

今年は既に2回ほど樽井手前の二色浜まで足を伸ばしていたのですが、改めて樽井の海の奇麗さにひとしきり感心。
早速ガン泳ぎするために沖を目掛けて遠浅の海を歩き出しました。
すると右足親指の底に激痛が走ります。
表現するなら、「かなり太い針金のような物が『ぶすっ』と確かな感触を感じるほどしっかりと刺さってしまった」ようなイメージでしょうか。
強烈な痛みです。
あまりの痛みに足の裏を見てみると明らかに何かが刺さった後の血の出方をしています。
とはいっても抉ったような傷ではありません。
通常の私なら気にせずそのまま泳ぎだしてしまうのですが、その痛みは我慢の限度を超えていました。
暫く養生しようと岸に上がり、水で足を洗い流して横になり、痛みが引くのを待ちます。
が、痺れが治まりません。
足の甲、くるぶし、すねや膝下など、呼吸や血流のタイミングなどにより、痺れたような感触と強烈な痛みが右足のあちこちを痛めつけます。
錆のようなものが足に残っているのではと思ったので、可能な範囲で血を口で抜き出そうと吸ってみましたが痛みが治まる気配はありません。
普段見せない私の表情を見かねた嫁が救護室に行こう、と言い出しました。
正直なにかの行動をとる気力すら萎えるほどの痛みと格闘していたので歩きたくなかったのですが、行けば嫁の気が済むなら、と救護室に向かいます。
結論、現地の方曰く「オコゼに刺されたね」。
痛みは刺された痛みではなく、毒が原因だと聞きました。
※帰宅してからGoogle先生の解説を纏めてみました。
i.漁師さんの間でも最も強烈に痛いと評判の魚である。
(つまり、我慢しないこと)
i.刺されたら針が残っている場合があるので慎重に抜き取る。
i.可能な範囲で血を吸い出す、出来ればアンモニアやアルコールなどで消毒。
i.海洋生物の毒は熱に不安定なものが多い(タンパク質系)ので、お湯に浸けて毒を死滅させる治療方法は他にも広く応用できる。
(クラゲに刺された場合なども有効な治療方法だそうです)
火傷をしない程度のお湯に薬草を入れたものを準備して頂き「足を浸して30分から1時間ほどで治るよ」とのこと。
15分ほど痺れと痛みに耐えていると、だんだんと痛み・痺れが治まってきました。
結果的に私がとった治療もあながち間違いではなかったのも幸いしたようです。

親指だけが真っ赤だったのですが徐々に色も戻り、1時間ほどでほぼ痺れと痛みから解放されて治療は終了。
優しく声をかけて頂いたスタッフの皆様に感謝です。
その後いつも通り、いや、それ以上にガン泳ぎをしました。
ガッツリ食べて、たっぷり水分を取り、しっかり日焼けして、隅々まで海水浴を堪能しました。
今回はとても貴重な経験をしました。
皆さんも海での怪我や痛みは我慢せず、海人の知恵を素直にお借りしましょう。
私は本日毎年恒例といえる樽井サザンビーチまで泳ぎに出かけてきました。
時折雲がかかり照りつける太陽を隠し、風もあり、気温はそれほど高くない、と海水浴には抜群のコンディションです。
今年は既に2回ほど樽井手前の二色浜まで足を伸ばしていたのですが、改めて樽井の海の奇麗さにひとしきり感心。
早速ガン泳ぎするために沖を目掛けて遠浅の海を歩き出しました。
すると右足親指の底に激痛が走ります。
表現するなら、「かなり太い針金のような物が『ぶすっ』と確かな感触を感じるほどしっかりと刺さってしまった」ようなイメージでしょうか。
強烈な痛みです。
あまりの痛みに足の裏を見てみると明らかに何かが刺さった後の血の出方をしています。
とはいっても抉ったような傷ではありません。
通常の私なら気にせずそのまま泳ぎだしてしまうのですが、その痛みは我慢の限度を超えていました。
暫く養生しようと岸に上がり、水で足を洗い流して横になり、痛みが引くのを待ちます。
が、痺れが治まりません。
足の甲、くるぶし、すねや膝下など、呼吸や血流のタイミングなどにより、痺れたような感触と強烈な痛みが右足のあちこちを痛めつけます。
錆のようなものが足に残っているのではと思ったので、可能な範囲で血を口で抜き出そうと吸ってみましたが痛みが治まる気配はありません。
普段見せない私の表情を見かねた嫁が救護室に行こう、と言い出しました。
正直なにかの行動をとる気力すら萎えるほどの痛みと格闘していたので歩きたくなかったのですが、行けば嫁の気が済むなら、と救護室に向かいます。
結論、現地の方曰く「オコゼに刺されたね」。
痛みは刺された痛みではなく、毒が原因だと聞きました。
※帰宅してからGoogle先生の解説を纏めてみました。
i.漁師さんの間でも最も強烈に痛いと評判の魚である。
(つまり、我慢しないこと)
i.刺されたら針が残っている場合があるので慎重に抜き取る。
i.可能な範囲で血を吸い出す、出来ればアンモニアやアルコールなどで消毒。
i.海洋生物の毒は熱に不安定なものが多い(タンパク質系)ので、お湯に浸けて毒を死滅させる治療方法は他にも広く応用できる。
(クラゲに刺された場合なども有効な治療方法だそうです)
火傷をしない程度のお湯に薬草を入れたものを準備して頂き「足を浸して30分から1時間ほどで治るよ」とのこと。
15分ほど痺れと痛みに耐えていると、だんだんと痛み・痺れが治まってきました。
結果的に私がとった治療もあながち間違いではなかったのも幸いしたようです。
親指だけが真っ赤だったのですが徐々に色も戻り、1時間ほどでほぼ痺れと痛みから解放されて治療は終了。
優しく声をかけて頂いたスタッフの皆様に感謝です。
その後いつも通り、いや、それ以上にガン泳ぎをしました。
ガッツリ食べて、たっぷり水分を取り、しっかり日焼けして、隅々まで海水浴を堪能しました。
今回はとても貴重な経験をしました。
皆さんも海での怪我や痛みは我慢せず、海人の知恵を素直にお借りしましょう。
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今更ながらではありますが、ホームページを編集しました。
CSをちまちまと回していたハンマーディンことパラ五世がLvアップしたためです。
D3に移行した人が大半だと思われますが、面白いゲームは面白いものです。
仕事が多忙で新しいゲームに取り組むほどのエネルギーが費やせないため、当分はD2Xを隙間時間を見つけては続けることになるでしょう。
面白いドロップなどがあれば随時報告したいと思います。
CSをちまちまと回していたハンマーディンことパラ五世がLvアップしたためです。
D3に移行した人が大半だと思われますが、面白いゲームは面白いものです。
仕事が多忙で新しいゲームに取り組むほどのエネルギーが費やせないため、当分はD2Xを隙間時間を見つけては続けることになるでしょう。
面白いドロップなどがあれば随時報告したいと思います。
営業職に出戻り転職してから、販売チャネル開拓は独自の方法がより必要になりました。
(勿論所謂飛び込み営業やテレアポという手法はありますが)
そこで元々関心があったのを機に、ネット検索や近所のコートに突撃して社会人サークルでテニスを始めてみました。
単純に面白いです(笑)。
ちょうどウィンブルドンも開催されている上、ユーロ2012も進行中。
ともにヨーロッパで行われているのでTV放送の時差が厳しいモノに・・・。
当面体力勝負になりそうですが、それも楽しみたいと思っています。
(勿論所謂飛び込み営業やテレアポという手法はありますが)
そこで元々関心があったのを機に、ネット検索や近所のコートに突撃して社会人サークルでテニスを始めてみました。
単純に面白いです(笑)。
ちょうどウィンブルドンも開催されている上、ユーロ2012も進行中。
ともにヨーロッパで行われているのでTV放送の時差が厳しいモノに・・・。
当面体力勝負になりそうですが、それも楽しみたいと思っています。
DiabloIIIがリリースされ、ある種お祭りの日々が始まっています。
そんななか、バール産GCの合成で良MODのスキルチャームを入手してタルソサが若干パワーアップ、そしてPitと牧場でちまちまと経験値を稼いでいた召還根黒がLvアップしたため、ホームページを更新しました。
これでセットキャラビルドが更に強力になりました。
機会があれば、次はLv90のオルダーセット熊ドルを、Lv91目指して頑張りたいと思います。
そんななか、バール産GCの合成で良MODのスキルチャームを入手してタルソサが若干パワーアップ、そしてPitと牧場でちまちまと経験値を稼いでいた召還根黒がLvアップしたため、ホームページを更新しました。
これでセットキャラビルドが更に強力になりました。
機会があれば、次はLv90のオルダーセット熊ドルを、Lv91目指して頑張りたいと思います。
アマゾン5世たるFAZonがLvアップしたため、ホームページを編集しました。
いよいよ来る5/15にはディアブロ3が正式リリースされます。
それを受けて、#open-baal@ircの面々が行っている駆け込み需要のバールランに便乗して成長させました(笑)。
なんだかんだと言って、私は上級セット装備のキャラクターにそれなりの拘りがあります。
全クラスのセット物をそこそこのデキに仕上げている方もあまりいないでしょうし。
(なによりドルセット利用者が少ないでしょう)
毒根黒だけが未だに未完成の状態なので、なんとかしたいところです。
当面は時間を作りながらディアブロ2は継続するつもりなので、追記情報等があれば追々紹介したいと思います。
いよいよ来る5/15にはディアブロ3が正式リリースされます。
それを受けて、#open-baal@ircの面々が行っている駆け込み需要のバールランに便乗して成長させました(笑)。
なんだかんだと言って、私は上級セット装備のキャラクターにそれなりの拘りがあります。
全クラスのセット物をそこそこのデキに仕上げている方もあまりいないでしょうし。
(なによりドルセット利用者が少ないでしょう)
毒根黒だけが未だに未完成の状態なので、なんとかしたいところです。
当面は時間を作りながらディアブロ2は継続するつもりなので、追記情報等があれば追々紹介したいと思います。
素組みをして暫くは満足していたのですが、どうしても(案の定)気になって仕方がなくなり合わせ目消しの作業を加えました。
取りかかったのは随分前からだったのですが、全体が仕上がったのがなんと素組みでアップロードしてからほぼ一年後になってしまうことに・・・。
前回記述のはじめてだってうまくいくガンプラの教科書のコンテンツ順でいうと、「組み立てる」「ひと手間くわえる」「色を塗る」の三番目の「色を塗る」項目に記載されている内容になります。
「ひと手間くわえる」の内容にコート剤を使って仕上げたり、ウェザリング(汚し表現)が含まれているため「コート剤で仕上げて一旦完成とする」としても良かったのですが、合わせ目消し自体が初代ガンプラ世代的には基本中の基本です。
順番的にも合わせ目消し→コート剤は可能ですが、コート剤→合わせ目消しは無理な手順だという理由もありました。
そんな訳で実行後の写真をアップ。

※写真クリックで1008×672サイズの別窓が開きます。
前回に比べると殆ど見えないと言っても良い程度には修正が出来ました。
「スミ入れ」と多少の塗装も施されているので、前回とは別物と呼べる状態まで後一息。
次回は私自身が「これで完成」と言える程度まで仕上がった状態でアップしたいと思っています。
取りかかったのは随分前からだったのですが、全体が仕上がったのがなんと素組みでアップロードしてからほぼ一年後になってしまうことに・・・。
前回記述のはじめてだってうまくいくガンプラの教科書のコンテンツ順でいうと、「組み立てる」「ひと手間くわえる」「色を塗る」の三番目の「色を塗る」項目に記載されている内容になります。
「ひと手間くわえる」の内容にコート剤を使って仕上げたり、ウェザリング(汚し表現)が含まれているため「コート剤で仕上げて一旦完成とする」としても良かったのですが、合わせ目消し自体が初代ガンプラ世代的には基本中の基本です。
順番的にも合わせ目消し→コート剤は可能ですが、コート剤→合わせ目消しは無理な手順だという理由もありました。
そんな訳で実行後の写真をアップ。
※写真クリックで1008×672サイズの別窓が開きます。
前回に比べると殆ど見えないと言っても良い程度には修正が出来ました。
「スミ入れ」と多少の塗装も施されているので、前回とは別物と呼べる状態まで後一息。
次回は私自身が「これで完成」と言える程度まで仕上がった状態でアップしたいと思っています。
思うところがあり、グラフィックボードを新調しました。
SAPPHIRE製HD6770です。
価格.comで検索して最安値のツクモにて6980円(税・送料込み)で購入。
(現在は品切れになってしまいました)
敢えて一世代前のGPUを選びました。
AMD陣営からは今年に入って28nmプロセスのHD7900シリーズとHD7700シリーズなどがリリースされていますが、ハードなゲームをする訳でもないので、ある意味「枯れている」方が無難かと思ったのが選択の理由です。
(他に選択の理由もあるのですが、それはまた後日)
早速お約束のベンチマークテスト結果を貼っておきます。
まずはXPでの結果。


ドライバは最新版Catalyst12.4を使用しました。
正直全然HD4770と変わりません。
それどころか若干全体的に下がっているような・・・(汗)。
次にWindows7での結果。


前回のベンチマーク結果はこちら。
Windows7では全般的に上昇の傾向がありますが、「劇的」とまではいかない状態です。
ちなみにエクスペリエンスの数値は「グラフィックス」「ゲーム用グラフィックス」共に7.2から7.4に上昇しました。
結論から言うと、HD4770がかなり優秀なグラボだったということに(笑)。
世界初の40nmプロセス技術で製造されたGPUの面目躍如といったところでしょうか。
DirectX11が意味をなさないため、XPのみでの使用ならば消費電力対性能のバランスからHD4770の方がベターな選択と言えそうです。
追記情報などがあればまた後日。
SAPPHIRE製HD6770です。
価格.comで検索して最安値のツクモにて6980円(税・送料込み)で購入。
(現在は品切れになってしまいました)
敢えて一世代前のGPUを選びました。
AMD陣営からは今年に入って28nmプロセスのHD7900シリーズとHD7700シリーズなどがリリースされていますが、ハードなゲームをする訳でもないので、ある意味「枯れている」方が無難かと思ったのが選択の理由です。
(他に選択の理由もあるのですが、それはまた後日)
早速お約束のベンチマークテスト結果を貼っておきます。
まずはXPでの結果。
ドライバは最新版Catalyst12.4を使用しました。
正直全然HD4770と変わりません。
それどころか若干全体的に下がっているような・・・(汗)。
次にWindows7での結果。
前回のベンチマーク結果はこちら。
Windows7では全般的に上昇の傾向がありますが、「劇的」とまではいかない状態です。
ちなみにエクスペリエンスの数値は「グラフィックス」「ゲーム用グラフィックス」共に7.2から7.4に上昇しました。
結論から言うと、HD4770がかなり優秀なグラボだったということに(笑)。
世界初の40nmプロセス技術で製造されたGPUの面目躍如といったところでしょうか。
DirectX11が意味をなさないため、XPのみでの使用ならば消費電力対性能のバランスからHD4770の方がベターな選択と言えそうです。
追記情報などがあればまた後日。
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プロフィール
HN:
spa
性別:
男性
自己紹介:
年齢40代の出戻り営業マン
大阪生まれの大阪育ち
PCはMac mini(Mid2010)をSnowLeopardで、自作マシンでXPとW7のマルチブートで使用中
自称「体育会系オタク」
大阪生まれの大阪育ち
PCはMac mini(Mid2010)をSnowLeopardで、自作マシンでXPとW7のマルチブートで使用中
自称「体育会系オタク」
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