Mac関連ネタや日常生活の日記、DiabloIIを中心としたゲームの話題、映画や本・コミック、そしてスポーツなど、思いついたままあれこれと書いてみるブログです。
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ディアブロのキャラクターのアイテムを整理しました。
と言っても1.10以降のエリートユニーク武器をある程度、分類別に分けただけなんですが。
剣・斧・メイス・長物(ポールアームと槍)・弓など、かなり大雑把ではありますが、少しはどのキャラがどの系統のアイテムを持っているか、キャラの名前だけで判別し易くなりました。
openでやっているのでアカウントごとの人数制限がない為、いつの間にか荷物持ちキャラが増えてしまっていますが、実際数えてみると、なんと184キャラ(笑)。
09時代の様にアルファベット順にキャラが並んでくれると良いのですが、1.10以降、キャラのデータが新しいもの順に出てくる為、トレハンなどには至極便利ですが(Macの仕様なのかどうかは不明です。Winマシンで確認していないので)こういう時はキャラを探すのが一苦労です。
ノーマルユニークキャラとかノーマルセットキャラとか減らせば良いんでしょうけど「使うかもしれない」とか「欲しい人が出てくるかもしれない」とか思うと捨てられない(汗)。
まあこういう楽しみ方もopenならではという事で・・・。
と言っても1.10以降のエリートユニーク武器をある程度、分類別に分けただけなんですが。
剣・斧・メイス・長物(ポールアームと槍)・弓など、かなり大雑把ではありますが、少しはどのキャラがどの系統のアイテムを持っているか、キャラの名前だけで判別し易くなりました。
openでやっているのでアカウントごとの人数制限がない為、いつの間にか荷物持ちキャラが増えてしまっていますが、実際数えてみると、なんと184キャラ(笑)。
09時代の様にアルファベット順にキャラが並んでくれると良いのですが、1.10以降、キャラのデータが新しいもの順に出てくる為、トレハンなどには至極便利ですが(Macの仕様なのかどうかは不明です。Winマシンで確認していないので)こういう時はキャラを探すのが一苦労です。
ノーマルユニークキャラとかノーマルセットキャラとか減らせば良いんでしょうけど「使うかもしれない」とか「欲しい人が出てくるかもしれない」とか思うと捨てられない(汗)。
まあこういう楽しみ方もopenならではという事で・・・。
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Diabloネタを書いておきます。
週末に時間があったので、09スキルキャラの掘り馬場(表MF605)でピンを回しました。
戦利品はストームシールド。
使った時間に比べればなかなかの収穫です。
ですが・・・あんまり嬉しさがありません。
今のパッチではウィスプのビームに物理ダメージが乗るという仕様(バグのようですが)の為、SS盾のニーズは高いのですが、その分キャラの装備がどうしても一辺倒になりがちです。
こういったアイテムを拾うと09の頃に思いを馳せてしまいます(涙)。
IM対策にDR65%でLS22%の「CSを殴って進めるパラ」を作って楽しんだりしたもんですが、対策が出来ないゲームにはどうしても燃えれません。
ゲームのマンネリを防ぐという意味では大幅な仕様変更は仕方ないのかもしれませんが、09の状態でも色んなバグが残ったままだった事を考えるとバグが直ったら成立するキャラビルドもたくさんいたはずです(ライトニングストライク尼なんて見た目が格好良かっただけに残念でした)。
「(ゲームは)見せかけだけが難しくなっている」としか感じ取れません。
特に現パッチでは「近戦殴りキャラはIMで即死確定」、「マナバーン対策が何も出来ない」等どうしようもない、シラケてしまう仕様が多いと感じています。
ゲームの寿命を考えると相当頑張っている方ですが(サーバの接続料も掛かりませんし)寿命は寿命として受け止めて、納得のいく状態で完結してもらいたいとも思っているのが現状です。
ブリザードさん、お願いします。
週末に時間があったので、09スキルキャラの掘り馬場(表MF605)でピンを回しました。
戦利品はストームシールド。
使った時間に比べればなかなかの収穫です。
ですが・・・あんまり嬉しさがありません。
今のパッチではウィスプのビームに物理ダメージが乗るという仕様(バグのようですが)の為、SS盾のニーズは高いのですが、その分キャラの装備がどうしても一辺倒になりがちです。
こういったアイテムを拾うと09の頃に思いを馳せてしまいます(涙)。
IM対策にDR65%でLS22%の「CSを殴って進めるパラ」を作って楽しんだりしたもんですが、対策が出来ないゲームにはどうしても燃えれません。
ゲームのマンネリを防ぐという意味では大幅な仕様変更は仕方ないのかもしれませんが、09の状態でも色んなバグが残ったままだった事を考えるとバグが直ったら成立するキャラビルドもたくさんいたはずです(ライトニングストライク尼なんて見た目が格好良かっただけに残念でした)。
「(ゲームは)見せかけだけが難しくなっている」としか感じ取れません。
特に現パッチでは「近戦殴りキャラはIMで即死確定」、「マナバーン対策が何も出来ない」等どうしようもない、シラケてしまう仕様が多いと感じています。
ゲームの寿命を考えると相当頑張っている方ですが(サーバの接続料も掛かりませんし)寿命は寿命として受け止めて、納得のいく状態で完結してもらいたいとも思っているのが現状です。
ブリザードさん、お願いします。
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プロフィール
HN:
spa
性別:
男性
自己紹介:
年齢40代の出戻り営業マン
大阪生まれの大阪育ち
PCはMac mini(Mid2010)をSnowLeopardで、自作マシンでXPとW7のマルチブートで使用中
自称「体育会系オタク」
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