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Mac関連ネタや日常生活の日記、DiabloIIを中心としたゲームの話題、映画や本・コミック、そしてスポーツなど、思いついたままあれこれと書いてみるブログです。
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さて、いつの間にか10日も前になってしまいました(汗)。

去る7月1日に「インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国」を見て来ました。
映画館に行くのは何年ぶりでしょうか・・・。

実際は一日を狙った訳ではなく、ちょっとした偶然が重なりました。
私の勤務が研修が終わってから交代制になり、嫁のシフトの休みとバッティングした上に、最も好きなシリーズが1000円で見れると知り、足を運んだ次第です。

実は映画館でこのシリーズを見るのは初めてという事もあり、かなり期待して行きました。

That's Entertainment!!

多いに楽しませて貰いました。
昔と違い、今の映画館は座席のスペースも広く快適ですし、やはり大音響と大きなスクリーンで見る映画は自宅のDVDとはひと味も二味も違います。

当然内容はノーコメントですが、大好きなインディ博士が大立ち回りしているのを見ると、身体を鍛えようと思ったり(笑)。
ハリソン・フォードも自分の父親よりも実年齢が上とは思えないアクションを演じていました。

色々な意味でやはり名作ですよね。
前三部作を見直そうと思っています。

皆さんも是非ご覧になってみて下さい。
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ちょっと前の話題になりますが、ラダーリセットと共に1.12aパッチが出ました。
いよいよ本当に最後のパッチとなりそうです。

バグ修正のパッチだそうなのですが、既知の有名どころのバグは一切修正が入っていません。
Intelマシン用のMacのための修正と、ディスクが不要になるようにしただけの様です。

1.敵の攻撃が命中すると、ジールを筆頭とする近接キャラの攻撃がスカる
2.石ものキューブ穴空けDef+1.5倍
3.バール前ミニオンのAIカースによる未召還
4.連続チャージ
5.フレンジーなどのベース速度のギャップを利用した攻撃速度
などなど、プレイヤーにとって有利なものもあれば不利なものもありますが、「最後のパッチ」とするならば、有終の美を飾るためにも是非直すべきものは直してもらいたいものです。

まだDiablo3の発売時期は未定ですが、それ以前にやり残しがない状態にするために、構想のみで終わっているキャラクターの構築、目標Lvの達成、HPの更新など、課題が浮き彫りになって来たので、優先順位を決めて楽しもうと思っています。

今日で今年もあっという間に半分終わってしまいますからね・・・。
皆さんこんばんは。
すこしは新しい仕事にも慣れて来ました。

諸事情があり詳しくお話し出来ないのですが、今の仕事を簡単に表現しますと、某OS供給会社のトラブルシューティングをする受電の仕事に就いています。

勿論色々な電話があるのですが、OEM製品を利用しているお客様からの電話が入って来ます。
内容を聞くに、あからさまにOEM元で対処しなければならない質問内容にも関わらず、
「ここに電話するように言われた」
という電話がかかって来ます。
個人的にはなんとかしたいのはやまやまなのですが、カスタマイズされているとどうにも施し様がない事しばしば。
情報がないだけにOEM元にご相談頂く様お願いしてみるも、
「あっちに電話すればこっちに、こっちに電話すればあっちに〜・・・」
とお客様に責められると、こちらには何も悪い点がない分腹も立ちます。

そういうの、ちょっと多過ぎますよ、富◯通さん。
他社からはそういった連絡はあまりありませんから、もうちょっとお客様を大切にして下さいね!
さて、一週間前になってしまいましたが、個人的な予想通り3-0と勝利し、結果的にも3次予選突破が決定しました。

正直アジアで戦っていて、流れの中でこれだけ得点出来ないとなると先行き不安です。
何処まで今の得点スタイルが通用するのでしょうか・・・。
ここ数試合、中村憲剛の3点目以外にはコーナーキックやセットプレーからの得点ばかり。
確かに世界的にもセットプレーからの得点が25%程を占めています。
アジアなら中澤や闘莉王の背丈でも力押しやポジショニングでどうにでもなるのでしょうが、世界で戦っていくにはあまりに依存率が高いように思うのです。
直接(FK)での得点がもう少しあればここまで不安もないのですが。

ミドルシュートが少ないとチームとしての威圧感が薄いのは、単に個人的な意見なのでしょうか。
松井のドリブルもアジアですらそれほど威力を発揮しているとは言い難いですし、玉田の突破もファールを貰う事にはなれど、直接ゴールになかなか繋がっていません。

ともかく明日バーレーンにリベンジする機会が設けられています。
大久保も暫く試合に出れない今、中村憲剛や山瀬功治のような、前を向いたらシュートにどんどん挑戦する選手が試合に出てくれる事を期待しています。
さて、またしても本日試合があるので駆け込みで前日の試合の感想など。

まず結果的にドローになった点に関しては及第点ではないでしょうか。
どんな試合でも勝つに越した事はありませんが、残る現在グループ1位のバーレーンとの直接対決で勝てば良いんですからね。
予選をギリギリで抜けなくても良いのは間違いないですが、実際バーレーンがヨーロッパの強豪国程手も足も出ない相手ではないのですし、個人的にはそれほど悲観していません。

最近の試合を見ていて思うのですが、あれほど気温が高かったにも関わらず、日本の選手は最後まで運動量が落ちなくなりました。
オーバーラップの回数や、厳しいディフェンスは目に見えて増えているように思うのですが。
やはり長時間同じチームで練習を続ける事によって、
「ボールは汗をかかない」
がチームとして実践出来るようになって来たのだと思います。
試合中のほとんどのシーンで数的有利がきっちり作れていますからね。
技術力やフィジカルが強いチームと戦った時は多少違った展開になるのでしょうが、先日のU23の試合を見る限り、今の代表ならば格上の相手でも充分互角の戦いは期待出来ます。

残念だったのは若干シュートの意識が少なかったと感じた点です。
もう少し枠に収まる収まらないは別にしてミドルシュートがあれば・・・。
「前を向いたら撃ってくる」
と思われていれば、ディフェンス側は走らざるを得なくなり、結果的にはもっとオマーンの選手の後半の運動量を削れたと思うのです。

今日の試合は俊輔の具合の心配もありますし、大久保は試合に出れませんが、それでも圧倒的に試合を運んで勝利をもぎ取ってくれると信じています。

きっと日本のチームは「こいつに任せておけば」という選手がいない方がきっと強いですよ(笑)

ともあれ今日の試合を楽しみにしたいものです。
今晩アウェーで試合があるので、駆け込みで今更ながら感想を。

さて、皆さんご存知の通り、6月2日の試合は3-0と日本が快勝しました。
試合の一部始終を見ていたのですが、正直「これが勝因」というものがないんですよね。
小さな積み重ねがああいった圧倒的な試合になったのは間違いないのですが。

1.ゴールの決定機に結果が伴った
2.俊輔を始め、全員の得点への意識が高かった
3.長友や松井などの新規参入選手が有効に機能している
4.ディフェンス時のボールチェックが激しく、殆ど自由にボールを運ばせなかった
5.雨天により気温が上がらない事で選手の運動量があまり落ちなかった
6.オマーンの主力陣が欠けていてとてもベストなパフォーマンスが出せる状態ではなかった

などなど・・・。

個人的には一番の理由は、「キリンカップからの流れで、A代表がある程度まとまった時間を一緒に過ごしたことで、戦術面や各ポジションでの約束事が明確になり、チームとしてのまとまりが出て来たから」
と、思っています。

さて、ともかくああいった試合を一度でも見てしまった以上、見ている側の欲求はそれが基準になってしまいます。

6月は連戦で3次予選があります。
チームがチームとして機能するためには、期間が空くよりも良いのではないでしょうか。
まずは今晩の試合に期待したいものですね。
昨日仕事で初めて一からWinマシンのインストール作業をしました。
そして改めてMacOSXの出来の良さを実感しました。

OSの再インストールに掛かる手間も時間も天地の差です。
勿論慣れの部分もあるのでしょうが、初心者には間違いなくMacの方が迷わないように出来てます。

OSディスクを開くと「Install Mac OS X」のアイコンがあり、それをダブルクリックすれば自動的に再起動後し、そのままOSディクスで起動をして、HDDもパーティションを切れば既にフォーマット済みの「使える」状態。

時代の差を差し引いても、インストールに掛かる前の段階でかなり面倒でした。
しかもライセンス的にはマシンのパーツ構成が変わる度に、ネットや電話でその都度連絡の必要もあるそうで・・・。

仕事で使う以上、まだXPが販売している間に一台ぐらい準備した方が良いとは思っていますし、ゲームの環境や色々なツールなどは圧倒的にWinですが、やはりプライベートではMacメインは変わりなさそうです。

インストールとセットアップがあんなに面倒なものだったとは(汗)。
昔友人が面倒がっていたのも納得です。
デフラグ解消ツールとかパーティションを自在に扱えるソフトが揃っているのも、そういった点が必然性を高めているのかもしれませんね。
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年齢40代の出戻り営業マン
大阪生まれの大阪育ち
PCはMac mini(Mid2010)をSnowLeopardで、自作マシンでXPとW7のマルチブートで使用中
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